【毒灵降生】
等级:20
属性:毒
职业要求:法师
技能描述:为自身附加毒灵效果,每秒对四周十米距离内的敌人造成毒性伤害200点,持续时间5秒。
最多可同时存在5层毒灵。
“相当于给自己加了一个毒buff,虽然持续时间比较短,但能叠加5层毒灵,或许能提升被动技能的叠毒层数。”
林皓一喜。
学习。
选择被动技能毒噬。
“叮!毒噬成功!”
【恶德医疗二阶·噬1】
特性:被动
普通攻击和技能都会附带毒灵,每秒造成1015(+100%法术加成)点法术伤害,并叠加1层毒灵印记。
伤害随智力成长。
当友方英雄受到善恶诊断的治疗时,每秒回复1015(+100%法术加成)点生命值,并叠加1层恢复印记。
治疗随智力成长。
毒灵印记和恢复印记最多可叠加至15层,持续25秒。
“嗯?”
林皓微微一愣。
“伤害增加了100点,只有50%的毒噬效果,可是,叠加层数和持续时间居然是100%的增加?”
“这是大赚啊!”