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无耻狗贼,你管这叫治愈系游戏? 【51】 《一号玩家》初步构想(2/2)

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这个世界上一切的男人,“绿洲王”哈利迪,在临终前说了一句话,让全世界的人都涌向了他设计的游戏,【想要我的宝藏吗?如果想要的话,那就到绿洲去找吧,我全部都放在那里了】,于是所有人带上了vr眼睛,投身游戏,世界进入“大彩蛋时代”。

从虚拟游戏玩家和运营游戏公司幕后boss为争夺宝藏继承权展开,通游戏之神哈利迪设计三个关卡引起各方势力的争夺,最后升华主旨与观众一起探讨什么才是游戏,玩游戏是为了赢还是为了玩,让观众热血之余引起对游戏的反思。

电影中的冲突和蓝星玩家跟筑梦师之间的冲突很像,同样是玩家沦为了资本逐利的工具,宝藏正对应梦魇种子。

甚至现实比电影还离谱!

蓝星的梦魇游戏筑梦师也成为了资本,他并没有站到玩家的行列,而是和游戏运营商一起单纯把玩家当成他们挖矿的奴隶,更是把梦魇游戏做的一塌糊涂。

陆离觉得这样不好,他要整点治愈系的东西来拯救陷入苦难中的玩家们,而《一号玩家》将是陆离向粗制滥造的垃圾游戏发出的第一个声音。

他需要更多的人听到声音,把这个呐喊声传递下去,让更多陷入黑暗迷茫中的玩家听到,反抗这个畸形的风气。

秦子鸢还想再问,突然手机响了。

挂断电话她看向陆离。

“蒋志成来了!杨局让我们去参加会议。”

......

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