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末世:开局获得生存游戏 第八章 连升4级!(2/2)

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食物的饱食度,等级高的话,基本一天吃一顿就能填满饥饿值。

在末世拮据的生活里,有些幸存者即便有实力,也没办法获取食物。

在末世十年后,食物的珍惜程度达到顶峰,除了一些中大型基地有农田外,很少能在野外找到食物。

如果换作未来,陆离背包里的东西已经足够让一个小型基地支撑一个月。

陆离把目光重点放在智慧一栏上。

电击风暴(攻击额外附加电属性伤害):0/5(每升一级增加10%电系伤害)解锁所需:20

火焰风暴(攻击额外附加火属性伤害):0/5(每升一级增加10%火系伤害)解锁所需:20

急冻风暴(攻击额外附加冰属性伤害):0/5(每升一级增加10%冰系伤害)

发明家:(可制造的物品增加)解锁点数:10

高级智慧:(解锁后可以进阶基础技能)解锁所需:20

点数精通:已解锁(进阶需要解锁高级智慧)

药剂师:(制作药剂)需解锁高级智慧。

附魔师:(可将物品附魔)需要高级智慧。

这三个属性技能让陆离十分感兴趣,前世他就无比羡慕那些属性异能者,他们无一例外,都是属于人类金字塔顶层的存在。

游戏中,属性伤害是和玩家属性独立开的。

10%的属性伤害,基本上就是日常中的火焰电力程度。等级越高,数值越大,解锁的分支技能也就越多。

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