随着白光一闪,那小册子瞬间消失,而杨光的脑海里也多出了一些陌生的知识。
《野球拳》(招式)
品质:末流
修练等级:1/10(0/10000)
攻击力+5%
内力消耗:0-10
“这就完了?”杨光有些傻眼。
果然不愧是末流,属性跟《越女剑》一样简单呢。
使用这拳法攻击,只比普通攻击多了5%的攻击力,聊胜于无吧。
至于那个内力消耗,却是一个很特殊的机制,意思就是可以不用内力,而使用内力增幅的话,每一招最多可以消耗10点内力值。
而在使用内力发动招式的时候,所消耗的内力值便会转化为基础攻击力,至于转化多少,就得看内力转化率和所消耗的内力点数了。
假如杨光有100点基础攻击力,不使用内力发动一级的野球拳,实际攻击力便是100*(1+5%)=105。
如果他的内力转化率是50%,而发动招式时使用10点内力的话,发动这一招时,基础攻击力就会变成100+(10*50%)=105,实际攻击力则是105*(1+5%)=110.25。
咳咳,其实就是110,因为小数点以后的数值是不计算在内的。
再看看师父给的另一个东西。
飞天遁地符:使用后可瞬间传送至制作人身边(由于制作手法低劣,为新手练习之作,此符篆使用时有极大概率产生传送偏差,请谨慎使用。),制作人:韩小莹。
“还是师父好啊,对我的安全这么关心,还这么靠谱。”
杨光笑着笑着就哭了,嗯,是感动的,他发誓!
算了,就当是一个不用读条的回城符,关键时刻保命用吧。
杨光在心里安慰了自己一句,并随手打开属性面板,查看了一下自己的属性。
姓名:杨光
师承:“越女剑”韩小莹
侠义值:0
等级:0(0%)
基础属性——
力量:5(影响基础攻击力)
体魄:5(影响防御与气血值)
身法:5(影响移动速度、身法速度和出招速度)
反应:5(影响反应速度)
内力转化率:50%(所有玩家初始比率,可通过心法与内功增加)
特殊属性——
悟性:10(学习功法需求,增加修练速度,不可加点)
福缘:0(决定玩家幸运度,不可加点)
攻击:5(+1)
防御:5(+1)
气血:50
内力:0(尚未修练任何内功)
心法:无
内功:无
轻功:无
招式——
《越女剑》
品质:末流
修练等级:2/10(525/2000)
攻击力+10%
内力消耗:0-20
《野球拳》(略)
装备——
新手铁剑(劣质)(装备品质由低到高:劣质-普通-精良-优秀-稀有-史诗-传说-神话)
攻击+1
新手布衣(劣质)
防御+1
没错,游戏已经开服三天,可我们的男主却还是一个0级0经验的粉嫩新人。
用他师父韩女侠的话说就是,磨刀不误砍柴工,先把武功练好,再去升级,就会事半功倍。
所以这三天,他一直呆在师父家里练习剑法,连怪的影子还没见过呢。
虽然有些坑爹(杨光:本人正直善良,绝无欺师灭祖之心,这都是作者的观点,与本人无关!),但拜师的好处还是有的。
比如现在杨光的包里,就有整整一百两银子,美女师父给的,放在玩家之中,绝对是大款一枚。
花了10两银子,买了一大堆的干粮和清水放进背包,正直善良的杨光少侠提着铁剑走出镇外,开始了他第一次打怪之旅。
《侠义江湖》中除了主世界外,还有无数大大小小的副本,练级副本、任务副本、剧情副本等等等等不计其数。
主世界中倒也不是不能升级,但里面大都是有名有姓的剧情人物,玩家与这些人物战斗,基本面对的都是其在任务模式中的分身。
当然,这些人物本体倒也不是不能杀,而且杀掉后还会有更高的爆率,但前提是得能打的过才行,毕竟任务模式下这些剧情人物分身都是为了照顾玩家的实力削弱过的,本体却要强大的多。
而且这游戏里的玩家多达上百亿,主世界的面积虽然据说是现实中地表世界的十倍,但如果不弄 -->>